OPENGL 怎么判断某个向量 投影到XOY平面的方向?我的程序里面 这个向量会绕X和Y轴旋转,我需要知道这个向量投影到XOY平面 时的方向.

来源:学生作业学帮网 编辑:学帮网 时间:2024/05/24 04:14:08

OPENGL 怎么判断某个向量 投影到XOY平面的方向?
我的程序里面 这个向量会绕X和Y轴旋转,我需要知道这个向量投影到XOY平面 时的方向.

绕X旋转应该投影到YZ平面,绕Y旋转应该投影到ZX平面
代码很简单啊,绕哪个轴旋转就把这个分量置为0,转完以后重置回来
例如:
vec3 tempVec = srcVec; tempVec.x = 0.0//投影到yz平面
Rotate tempVec
tempVec.x = srcVec.x