3DS MAX怎么用edit poly做一个“凹”面的立方体?不用放样,不用布尔,一个立方体一周4个面,两个“凹”面相对,两个“口”面相对

来源:学生作业学帮网 编辑:学帮网 时间:2024/05/06 00:04:48

3DS MAX怎么用edit poly做一个“凹”面的立方体?
不用放样,不用布尔,一个立方体一周4个面,两个“凹”面相对,两个“口”面相对

建立立方体的时候设定分段为3x3x3,然后poly,在面级别,extrude那两个要凹下去的面.ok