C#怎样使物体旋转到指定的四元数嗯.unity3D中的,假设原来的是0.1,0.1,0.1,0.1想把它旋转到0.5,0.5,0.5,0.5怎么写

来源:学生作业学帮网 编辑:学帮网 时间:2024/05/29 02:19:44

C#怎样使物体旋转到指定的四元数
嗯.unity3D中的,假设原来的是0.1,0.1,0.1,0.1想把它旋转到0.5,0.5,0.5,0.5怎么写

Quaternion.Lerp (from : Quaternion, to : Quaternion, t : float)
通过t值from向to之间插值