maya多边形设置问题 如何让MAYA创建的多边形例如球体 是空心的 而不是实心的 新手求教先创建多边形球体 然后切到EDGE 减去部分 然后平滑 还是实心的 怎么才能是空心的呢

来源:学生作业学帮网 编辑:学帮网 时间:2024/05/13 09:31:19

maya多边形设置问题 如何让MAYA创建的多边形例如球体 是空心的 而不是实心的 新手求教
先创建多边形球体 然后切到EDGE 减去部分 然后平滑 还是实心的 怎么才能是空心的呢

不知道你是不是用polygons建的,因为一般都是空心的,你选择create----polygon··然后随便点一个,生成的模型,减去一个面不要减边(edge)绝对是空心的,