realflow里生成mesh,mesh在maya里怎样调成浪花的材质?给哪个材质调节啊?怎样调节啊?

来源:学生作业学帮网 编辑:学帮网 时间:2024/06/01 07:53:29

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布林材质,透明度,颜色,反光度,折射要根据你的场景适当调整参数.先使用IPR调整透明和颜色,然后再用局部渲染做折射反射调节.