,给段落元素p 定义了 float=left 是不是就默认为这个p 元素为块元素 了

来源:学生作业学帮网 编辑:学帮网 时间:2024/05/13 07:12:16

,给段落元素p 定义了 float=left 是不是就默认为这个p 元素为块元素 了

其实这么回答不很正确.
p本来就是块元素.
float:left
浮动了的元素具有块元素特征.比方你可以设置宽高等.如:span
在内联元素上表现.
浮动后将脱离文档流,成为包含内容元素的大小.

,给段落元素p 定义了 float=left 是不是就默认为这个p 元素为块元素 了 不知道下面这道题应该选什么呢,设已有定义:float x;则以下对指针变量p进行定义且赋初值的语句中正确的是A float *p=1024; B int *p=(float x); C float p=&x; D; float *p=&x; float (*p)(float)是什么意思 若定义:float x=3.14159,*p=&x; 则printf(%f ,*p++);的输出结果为 已有定义:float *p ,m = 3.14 ; 若想使p指向m,则正确的赋值语句是 定义average数组长度是2,为什么可以给4个average元素赋值?#includevoid main(){int i,j; float sum,average[2];float s[3][4]={{78,82,93,74},{91,82,72,76},{100,90,85,72}};for(j=0;j 第二步float fun(float x)定义了一个函数,这个函数自变量是什么?即float x为第二步float fun(float x)定义了一个函数,这个函数自变量是什么?即float x为什么不写成x? 这个变量定义哪错了?float f=9.8; (9.8f)哪错了?是float f=9.8f;? C++计算两点距离(定义两个类)一个类是定义点,一个是定义距离.这个程序为什么错了.#include iostreamusing namespace std;class point{float x;float y;friend class distance;public:point(float a,float b){x=a;y=b;}};class 下列变量定义中合法的是A.short _a=1-.le-1; B.double b=1+5e2.5; C.long do=0xfdaL; D.float 2_and=1-e-3; 关于c 语言中 double average=0.0f .为什么定义为double了还要0.0f,干嘛不直接定义为float= = C++ pi的定义我定义了类CTextclass CText:public CDraw{...protected:const float pi;public:CText();CText(short ColorPen,short ColorBrush,short LineWide,shortLineType,short Layer,int id_only,BOOL Delete,float StartX,float StartY,float Angle1,floa le是什么元素? C语言中定义float #include void main() {float P,r=0.1;int n=10; P=(1+r)^n; printf(increas%f%%/n,P*100); }错在哪了 C语言判断点是否在三角形内或外#include#includestruct point{double x;double y;};int area(float m,float n,float t){float p,S;p=(m+n+t)/2;S=sqrt(p*(p-m)*(p-n)*(p-t));return S;}void main(){point a,b,c,d,p;float AB,BC,AC;float S0,S1,S2,S3;sca 下列语句定义pf为指向float类型变量f的指针,__B___是正确的.B.float f,*pf = &f;下列语句定义pf为指向float类型变量f的指针,__B___是正确的.A.float f,*pf = f; B.float f,*pf = &f;C.float *pf = &f,f; D.float f,*pf C语言规定,数组名代表数组的首地址,也就是第0号元素的地址.因此,下面两个语句等价:p=&a[0];p=a;在定义指针变量时可以赋给初值:int *p=&a[0];它等效于:int *p;p=&a[0];当然定义时也可以写成:int