在3DMAX中,怎样把灯泡的光线表现出来,可以照亮物体?

来源:学生作业学帮网 编辑:学帮网 时间:2024/05/13 16:53:41

在3DMAX中,怎样把灯泡的光线表现出来,可以照亮物体?

首先,你需要在灯泡的位置建立一盏泛光灯,根据场景需要设置参数,再给它添加体积光效果

体积光效果使用方法如图所示: