仇恨是什么

来源:学生作业学帮网 编辑:学帮网 时间:2024/05/06 05:29:36

仇恨是什么

高级一点的智能则是追击特定职业,比如治疗者,射手之类,其次才是近战者,或者会被某些特定的技能吸引,这样的boss也十分好对付.\x0d这种弱智boss当然没有挑战性,所以他们的智能也在进化,比如传奇,怪物把他们的注意力在伤害最高的人身上,具体反应就是人们砍着砍着,法师一个闪电怪物就忽略了其他人去追法师,但是不仅如此,怪物会隔一小段时间刷新一下重新寻找目标,这样如果法师只逃跑,下个目标就有可能回头是战士,于是表现出来就是boss很聪明的追杀远程,远程跑了就去打近战了.\x0d于是规则原来越多,但是boss依旧弱智,计算越来越复杂,规律却很容易总结.那么有没有一种简单的又能模拟怪物思考的系统呢,eq创立的仇恨系统就是这样的.\x0d通俗说一下首先boss拥有一个仇恨列表,他会攻击那个最让他痛恨的人.\x0d当一个玩家攻击了boss,就造成一定的仇恨(这叫触发 缩写Agg),几个人一起打boss,boss就挑打得最狠的那个往死里打.\x0d不仅是攻击,治疗和其他技能也会产生仇恨,比如一个战士打了boss一刀300伤害,boss还手了5000伤害,战士快死了,牧师及时地治疗了5000,这时候boss不干了——X的你才给我挠痒那个才是最大的威胁傻子才继续打眼前这个饼子,于是去砸死了牧师——这就是因为牧师的仇恨高过了战士(这叫OT over taunt仇恨失控),同样,持续增强类的魔法和削弱类的法术攻击都能造成一定的仇恨,从而决定了怪物的仇恨目标.\x0d而有的时候,尽管战士又蹦又跳玩尽花样怪物虽然被刺激,但是怪物很清醒的认识到牧师才是最大的敌人(仇恨太高了),根本不理会战士,这时候战士愤怒了,他开始狂骂boss,骂得狗血淋头,于是boss被气得两眼发蓝,疯狂的攻击战士,牧师又得救了,这叫嘲讽.\x0d那么其他职业如何避免OT,被怪物打呢,有的依靠技能,比如盗贼打着打着一个佯攻,让boss看在眼里以为这小子只是水货,就放心不打了(减少仇恨的技能),同样原理的有德鲁伊的畏缩,圣骑士的拯救之手;有的猎人打着打着啊一声死了boss心中一笑不管他了,结果他悄悄爬起来继续打,这就清除了仇恨,同样的有法师的隐身,盗贼的消失;有的能暂时清仇恨比如无敌,boss一看这小子打不动了当然就不打了,等无敌盾没了继续打,同样原理的是法师的冰箱;有的依靠天赋比如萨满武器看起来很弱但实际并不弱让boss掉以轻心了(灵魂武器按照百分比被动减少仇恨),同样骑士的狂热,德鲁伊的微妙都是同样原理.\x0d此外并不是仇恨超过了坦克就一定会OT,比如近战,有的尽管比坦克打得厉害,但是很猥琐不张扬就没事,有的太高调(仇恨超过了110%),结果被boss回头扁了;远程的即使高调了也没事,但是有的打得丧心病狂了(仇恨超过130%),boss觉得疼一看这小子找死啊,就过去打了就OT了.\x0d现在呢,在这个系统上越来越复杂了,有的boss会击飞,我都打飞你了我还管你干嘛——减少仇恨增加坦克的难度;有的凝视着一个人,有本事你就打你打我就不打死你不罢休不管别人了——无视其他人锁定某目标;有的就恨某种人,比如就恨体质好的,就打生命最多的,或者就打中了虚弱的,这叫仇恨打击类技能,有的boss就没有仇恨,我想打谁就打谁,你们看着办.