立体三螺旋

来源:学生作业学帮网 编辑:学帮网 时间:2024/04/28 22:53:12
根据立体图画三视图

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螺旋矩阵的三种算法 Pascal

螺旋矩阵的三种算法Pascal①:设圆心为x1、y1,求得圆心与坐标点x、y之间的距离L=sqrt((x-x1)*(x-x1)+(y-y1)*(y-y1)),然后再判断L是否大于1并且小于2,若判断结果为真,则输入的坐标点x,y在圆环内部.

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