ug变换圆形阵列

来源:学生作业学帮网 编辑:学帮网 时间:2024/04/29 01:13:22
UG草图中,圆形列,如何实现?草图中,ug圆形阵列,如何实现?

UG草图中,圆形列,如何实现?草图中,ug圆形阵列,如何实现?1选择图形--右击变换2或者选择图形-----编辑---移动对象---角度这两种都可以实现阵列效果或者你可以退出草图再阵列方法也很多

请问在ug中怎样圆形阵列,始终阵列不出来,圆柱面外的那一小部分,怎样阵列12个

请问在ug中怎样圆形阵列,始终阵列不出来,圆柱面外的那一小部分,怎样阵列12个instance(阵列)就行呀.又没有出实体(特征离开实体不能阵列),沿着圆面的吧.看你这个肯定是草图出来的,阵列前需要将这个特征的草图,操作,还有合并操作在导航

UG中的实例特征和变换命令中的阵列有什么区别?实例特征不是也是复制的阵列吗?

UG中的实例特征和变换命令中的阵列有什么区别?实例特征不是也是复制的阵列吗?主要是关联性的区别.也有是参数特征的有无.实力特征是有参数(关联),变换时无参的.

UG阵列特征问题

UG阵列特征问题1、首先阵列后的实体特征必须和原实体都是相交的不能生成新的空间体.2、阵列的特征,如果有草图或者其他的操作形成的需要全部合并成一个组来进行阵列.

ug草图阵列

ug草图阵列6.0以下版本直接ctrl+T 移动里面有阵列.以上版本的移动命令快捷键不是这个了,ctrl+t是移动物体命令只能单个复制.你需要找到移动命令,就是和低版本一样的命令就可以了.位置如下图

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ugug使用“变换”命令“矩形阵列”时有一个步骤点构造器选点这个是不是和阵列方向有关的如果不是那么阵列方向如何指定的呢?图中的 dxc dyc 什么意思DXC :X方向的增量 ,正值为X轴方

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ug6.0用变换如何进行环形阵列圆形阵列,用变换指令出来怎么是这种效果?我估计是那两个点选的不对但不知道怎么选为了方便选择Z轴和原点,你可以先把圆柱体隐藏掉.矢量选Z轴,轴点选原点即可.矢量选Z轴,轴点选圆柱端面圆心即可啊

请问在ug草图中有圆形阵列吗,就是大圆柱外面的小圆,我想在草图中阵列,不知可不可以

请问在ug草图中有圆形阵列吗,就是大圆柱外面的小圆,我想在草图中阵列,不知可不可以这个是肯定有的,我没用过UG,但三维软件都是相通的.你好好找找

uG怎样在斜面上阵列特征

uG怎样在斜面上阵列特征这个需要把你的工作坐标系的x,y移动到和这个斜面重合了之后就可以阵列了.因为阵列默认x,y平面.格式下来菜单,wcs复选里面的命令,移动到斜面的一个点,让x,y轴在斜面上.

UG环形阵列这么用啊,

UG环形阵列这么用啊,先选中待阵列对象,按鼠标右键-变换中有阵列,选择环型阵列,在弹出的对话框中选择阵列角度与阵列数即可实现.

UG二次开发--装配--阵列请问UF_ASSEM_create_mc_array (UF_ASSEM

UG二次开发--装配--阵列请问UF_ASSEM_create_mc_array(UF_ASSEM_mc_array_data_p_tarray_data,tag_t*array);函数UF_ASSEM_mc_array_data_p_t怎

ug如何在一个曲面上绕着一点做阵列

ug如何在一个曲面上绕着一点做阵列这个问题本身有点问题,绕一点就是给这一点距离相等.这个距离在曲面上你怎么度量,用测地线么?那得计算得到,很麻烦.如果曲面曲率不太大,可以在平面上圆周阵列了再投影到曲面上.

UG中这个特征为什么阵列失败求求求!大神

UG中这个特征为什么阵列失败求求求!大神用阵列面,同步建模.

ug如何镜像 阵列后的特征

ug如何镜像阵列后的特征把你这个特征的所有操作,包括草图,以及阵列操作,在部件导航里按着CTRL全选中,然后在右键,里面点组合,新建一个组合,然后镜像这个组合就行了!

cdr如何进行圆形路径阵列?

cdr如何进行圆形路径阵列?CDR的问题应该用CDR的叫法来提问吧,不知你是不是说的按路径调和对象.如果是的话:首先用交互式调和工具将需要调和的工具调和后,保持选中状态,然后在属性栏中找到“路径属性”---->“新路径”(属性栏的右侧),选

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UG怎样阵列UG阵列时为什么会出现,目标体完全在工作体外的对话框,那时因为阵列后的目标体和工具体必须是一体的,主要是因为你阵列时选择不当,导致了阵列的目标体单独作为一个实体而呈现.打个比方:当你阵列时必须得经过布尔运算,两个独立的实体是不能

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CATIA如何同时实现圆形阵列和矩形阵列,感觉这实在有点坑,圆形阵列之后还要将阵列分解才能另外阵列.我想在将所有的旋转槽沿着圆柱母线再次等距离矩形阵列却不行,就是有没有别的方法啊,问题没说太明白,你是要圆形阵列之后再总体线性阵列,还是线性阵

UG 圆形边界怎么做

UG圆形边界怎么做具体点好回答?1、用倒圆角2、用管道功能,通过选取边界曲线3、用扫掠的功能扫出圆形边界,当然你要做出圆形边界的引导线以及截面线

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UGNX6.0怎样阵列ug怎样阵列啊,我想将腰形实体沿圆环中心以R48阵列4个,我用ctrl+T为什么成这样了?而且阵列的实体为什么都是朝着一个方向啊?哪位大虾能告诉我为什么会有这样的情况?该怎样做啊?最好有图,圆形阵列命令先后要选两次点,

cad 圆形均匀阵列.在圆形内均匀阵列满小孔 不能出到圆外 如图

cad圆形均匀阵列.在圆形内均匀阵列满小孔不能出到圆外如图建议填充!先把需要填的小圆添加到图案中,在快捷键H,选内圆填充PS:至于怎么添加填充小圆百度直接可以