目标平行光参数设置

来源:学生作业学帮网 编辑:学帮网 时间:2024/05/06 11:03:36
单独使用3D目标平行光可以可以渲染出来 但加上其他灯光渲染出来后 目标平行光就好像跟没有打的一样

单独使用3D目标平行光可以可以渲染出来但加上其他灯光渲染出来后目标平行光就好像跟没有打的一样有2个方法如果是使用的阴影贴图shadowMAP,那就靠衰减来制作这个模糊效果,衰减就是由亮到暗,而这个模糊实际上就是这个亮和暗的交界处.如果使用的

3dmax为什么屋里面的物体没影子 ,外边有.用的目标平行光,

3dmax为什么屋里面的物体没影子,外边有.用的目标平行光,请问灯光打在那里了?屋外吗?还有灯光设置的阴影贴图有没打开测试渲染有吗你灯光咋打的?看看物体的属性。

3DMAX——VRay为何打了目标平行光后没有反应

3DMAX——VRay为何打了目标平行光后没有反应1、如果是目标平行光的话那么请调整一下平行光的光圈参数最好是把光圈调整为包过整个建筑物在调整一下灯光参数,顺便把从外面照进来的光遮挡的物体排除掉这样就有光照了2、如果是vr太阳光的话这个不用

3DMAX目标平行光怎么才能使vr阴影近实远虚

3DMAX目标平行光怎么才能使vr阴影近实远虚是用平行光模拟日光照射效果吧?首先启用VR阴影然后就是控制聚光区和衰减区,最起码要跟窗户一样大开启透明阴影和区域阴影,想让影子变虚就把UVW的尺寸加大就可以

为什么3d max2009里的目标平行光打出来没有阴影

为什么3dmax2009里的目标平行光打出来没有阴影可能是你没有开阴影效果

3D里面几何物体物体不能阻挡目标平行光

3D里面几何物体物体不能阻挡目标平行光创建的光的光圈太小的原因

3ds max目标平行光如何透过玻璃射室内

3dsmax目标平行光如何透过玻璃射室内你玻璃如果有透明度…就可以透过光的…普通玻璃透明度那你给20就可以了…记着主光参数给上阴影…

怎么让目标平行光模拟出得太阳光有虚实变化

怎么让目标平行光模拟出得太阳光有虚实变化我查过灯光摄像机材质全部没有问题,平时这样渲染是可以的,但这次就不行了你去网上下载一个VR1.5SP2的来用着先吧.都挺合适的.您可以我也在纠结这个问题,解决了能跟我分享一下吗?461673251

3d VR我什么打了目标平行光 却照射不到房子的内部?我用VR渲染 打了目标平行光 却照射不到房子内

3dVR我什么打了目标平行光却照射不到房子的内部?我用VR渲染打了目标平行光却照射不到房子内部是怎么回事、、?没有做窗户、、、墙体都亮了就是地面上看不到光到底是怎么回事、、请指教、、那个没有做窗户的意思是:去用BOX建的场景用了法线直接删除

VR 泛光灯都亮 就是目标点光源 跟目标平行光无论怎么调都不亮啊求大神帮助想问下 在渲染的时候 有没

VR泛光灯都亮就是目标点光源跟目标平行光无论怎么调都不亮啊求大神帮助想问下在渲染的时候有没有遇到过VR泛光灯都亮就是目标点光源跟目标平行光无论怎么调都不亮啊他奶奶的个熊还没成为设计大师倒先成为修理专家了什么破软件啊呵呵····你检查下是不是

3DMAX里面的目标平行光,直接穿透屋顶打在地面上是怎么回事.如图····

3DMAX里面的目标平行光,直接穿透屋顶打在地面上是怎么回事.如图····穿透屋顶了,首先看看你的模型屋顶是不是单片模型,是单片就能穿透了排除

3dmax的目标平行光打到室内后为什么还是圆的光 没有门边框的阴影 地面上就一束圆形的光~就是这样

3dmax的目标平行光打到室内后为什么还是圆的光没有门边框的阴影地面上就一束圆形的光~就是这样调节一下平行光参数,聚光区和衰减区的数值大一点,勾选显示光锥,这样你就能看到灯光照射范围了,要让范围足够大,超过你要照射的部分,就好了.

怎样检测平行光

怎样检测平行光平行光管是通过它取得来自无限远的光束,此光束谓之平行光.是装校调整光学仪器的重要工具,也是光学量度仪器中的重要组成部分,配用不同的分划板,连同测微

平行光管是什么

平行光管是什么平行光管是通过它取得来自无远的光束,此光束谓之平行光.是装校调整光学仪器的重要工具,也是光学量度仪器中的重要组成部分,配用不同的分划板,连同测微目镜头,或显微镜系统,则可以测定透镜组的焦距,鉴别率,及其他成像质量.将附配的调整

3dmax用目标平行光模拟太阳光,灯光参数里已打开投影,透过推拉门,地面上打不出推拉门投影,似乎感觉

3dmax用目标平行光模拟太阳光,灯光参数里已打开投影,透过推拉门,地面上打不出推拉门投影,似乎感觉有什么东西挡住了阳光,留在地上一片投影,但推拉门的影子出不来我觉得不是推拉门玻璃材质的事,如果玻璃材质不透光,那从玻璃着地的位置开始就有阴影

3dmax用目标平行光打光,光圈参数也调整了,但是还是和没打灯光是一样的.

3dmax用目标平行光打光,光圈参数也调整了,但是还是和没打灯光是一样的.阴影----启用-----VRay阴影阴影----启用-----排除------外景以及窗帘窗户的玻璃材质也有可能影响外景的模拟太阳光目标平行光设置参数好好看看&nb

3d中怎么调目标平行光投射下来的阴影的边界变的模糊,有散开的效果?

3d中怎么调目标平行光投射下来的阴影的边界变的模糊,有散开的效果?有2个方法如果是使用的阴影贴图shadowMAP,那就靠衰减来制作这个模糊效果,衰减就是由亮到暗,而这个模糊实际上就是这个亮和暗的交界处.如果使用的是VRAY阴影,那么除了上

3dmax中使用了目标平行光勾选了常规参数里面的阴影为什么一片黑呢开了全局光就没事但和火星时代效果不

3dmax中使用了目标平行光勾选了常规参数里面的阴影为什么一片黑呢开了全局光就没事但和火星时代效果不同而且我的窗帘和灯泡一样在发光我没有给自发光啊.纠结啊.13dmax中使用了目标平行光勾选了常规参数里面的阴影为什么一片黑呢光照射到的地方就

3dsmax光线如何穿过玻璃照进来,在窗外放置了一个目标平行光用来模拟太阳光,玻璃的材质透明度为30

3dsmax光线如何穿过玻璃照进来,在窗外放置了一个目标平行光用来模拟太阳光,玻璃的材质透明度为30为何灯光穿不进房间来,渲染出来玻璃还是一片漆黑,求教.玻璃的折射要接近纯白,还要勾选影响阴影

3DMAX2012,只打了目标平行光为什么室内的物体都没有阴影?真搞不懂了!55我单独显示这个床,渲

3DMAX2012,只打了目标平行光为什么室内的物体都没有阴影?真搞不懂了!55我单独显示这个床,渲染了一下又能看到阴影啊。怎么回事。因为灯光强度不够被玻璃阻挡灯光所以没有阴影